Crown of Emara
Ik moest hieraan denken, allerbeste liefhebbers en -sters van het bordspel, toen er in De Zware Jongensclub deze week, na een enerverende pot Mosaic, nog tijd was voor een extra spel. In de spellenkamer ging mijn vinger langs de dozen op de planken om ietwat weifelend halt te houden bij de Crown of Emara.
"Tja, waarom niet?" dacht ik.
Nou, daar waren nogal wat redenen voor. De naam van het spel bijvoorbeeld. Die naam associeert met een historische streekroman of een kostuumdrama op Netflix. De oubollige vormgeving versterkt dat nog eens. En dan die beschrijving:
Goede tijden in het kleine koninkrijk Emara: tijdens het bewind van koning Thedorius de Wijze behoorden oorlogen, opstanden en andere ongemakken tot het verleden. Thedorius gaf altijd meer om het welzijn van zijn onderdanen dan om macht of rijkdom. Daarom zal alleen de edelman die in staat is om voor Emara's burgers te zorgen net zo goed zorgen als Thedorius zelf, de opvolger van Thedorius worden en de kroon van Emara dragen... pffffff.
Veel sprookjesgeblabla dat ook niet heel erg spannend en uitdagend klinkt
Allemaal duidelijke signalen waardoor we Crown van Emara altijd lekker laten staan.
Om een of andere onverklaarbare reden kreeg ik medelijden met het spel en dacht goedmoedig "Ach... vooruit dan maar".
Ik streek mijn hand over mijn hart en besloot het een kans te geven. Tenslotte ben ik ook maar een sentimentele oude zak met een klein hartje.
Hoe wordt het gespeeld?
In Crown of Emara combineer je kaartacties met worker-placementacties. Om hier het meeste voordeel uit te halen moet je als speler je beurten zorgvuldig plannen. Daar heb je de downtime voor.
Het spel wordt gespeeld in twee rondes waarin elke speler negen keer aan de beurt is. Elke speler heeft hiervoor dezelfde negen kaarten met op elke kaart 1 of 2 acties. Een van de kaarten wordt gespeeld door deze in een haventje te plaatsen waarmee bepaald wordt of er 1, 2 of 3 stapjes op een van de twee speelvelden verplaatst mag worden.
De twee grote meeples (raadgevers) die je hiervoor beschikbaar hebt staan elk op een eigen speelveld. Die speelvelden worden voor elk spel opnieuw uit afzonderlijke delen samengesteld, waardoor er iedere keer opnieuw een ander scenario ontstaat. Dat is een leuk gegeven.
Bovendien leiden twee scoretracks tot een multidimensionale speelstijl, aangezien alleen de laagste score meetelt voor de overwinning en je dus op allebei de tracks punten moet halen.
Ook dat vind ik leuk. Daarmee wordt namelijk mee voorkomen dat iemand zich focust op één speelwijze en daarmee wegloopt van de medespelers en te snel duidelijk wordt dat je kansloos bent. Crown of Emara is dus een spel waarin de eindscore van de deelnemers niet al te ver uit elkaar hoeft te liggen.
Goede tijden in het kleine koninkrijk Emara: tijdens het bewind van koning Thedorius de Wijze behoorden oorlogen, opstanden en andere ongemakken tot het verleden. Thedorius gaf altijd meer om het welzijn van zijn onderdanen dan om macht of rijkdom. Daarom zal alleen de edelman die in staat is om voor Emara's burgers te zorgen net zo goed zorgen als Thedorius zelf, de opvolger van Thedorius worden en de kroon van Emara dragen... pffffff.
Veel sprookjesgeblabla dat ook niet heel erg spannend en uitdagend klinkt
Allemaal duidelijke signalen waardoor we Crown van Emara altijd lekker laten staan.
Om een of andere onverklaarbare reden kreeg ik medelijden met het spel en dacht goedmoedig "Ach... vooruit dan maar".
Ik streek mijn hand over mijn hart en besloot het een kans te geven. Tenslotte ben ik ook maar een sentimentele oude zak met een klein hartje.

In Crown of Emara combineer je kaartacties met worker-placementacties. Om hier het meeste voordeel uit te halen moet je als speler je beurten zorgvuldig plannen. Daar heb je de downtime voor.
Het spel wordt gespeeld in twee rondes waarin elke speler negen keer aan de beurt is. Elke speler heeft hiervoor dezelfde negen kaarten met op elke kaart 1 of 2 acties. Een van de kaarten wordt gespeeld door deze in een haventje te plaatsen waarmee bepaald wordt of er 1, 2 of 3 stapjes op een van de twee speelvelden verplaatst mag worden.
De twee grote meeples (raadgevers) die je hiervoor beschikbaar hebt staan elk op een eigen speelveld. Die speelvelden worden voor elk spel opnieuw uit afzonderlijke delen samengesteld, waardoor er iedere keer opnieuw een ander scenario ontstaat. Dat is een leuk gegeven.
Bovendien leiden twee scoretracks tot een multidimensionale speelstijl, aangezien alleen de laagste score meetelt voor de overwinning en je dus op allebei de tracks punten moet halen.
Ook dat vind ik leuk. Daarmee wordt namelijk mee voorkomen dat iemand zich focust op één speelwijze en daarmee wegloopt van de medespelers en te snel duidelijk wordt dat je kansloos bent. Crown of Emara is dus een spel waarin de eindscore van de deelnemers niet al te ver uit elkaar hoeft te liggen.
Crown of Emara is binnen tien minuten uit te leggen. De regels zijn niet ingewikkeld en het thema is goed vertaald in de verschillende acties. De acties zijn ook duidelijk geïllustreerd op de speelkaarten en de speelborden met als gevolg dat er nauwelijks downtime is tussen de beurten. De acties van de spelers hebben ook geen invloed op de acties van anderen. Ook dát heeft dus geen invloed op een inmiddels gekozen strategie. Allemaal positieve zaken waardoor het spel, wanneer je eenmaal een strategie gekozen hebt, héél vlot speelt.
Met drie spelers duurt een spel nauwelijks een uur.
Perfect dus voor spelers met een korte spanningsboog.
je verveelt je geen moment,
Met drie spelers duurt een spel nauwelijks een uur.
Perfect dus voor spelers met een korte spanningsboog.
je verveelt je geen moment,

Aan het eind van het spel dacht ik: "Waarom heb ik dit nog niet eerder gespeeld? Het is geen Brass Lancashire maar het is absoluut geen slecht spel!".
De andere leden van de Zware Jongens Club dachten daar precies het zelfde over.
We schaamden ons en beloofden plechtig dat we nooit meer een spel buiten zouden sluiten op het uiterlijk.
Voortaan is de Zware Jongens Club inclusive.
En daarom, allerbeste liefhebbers en -sters van het bordspel, daarom krijgt Crown of Emara op de DickVoorMekaarWaardeSchaal drieënhalve ster, die we als goedmaker naar boven afronden want ik heb vandaag een verdomd goeie bui.
Ik ga zo dadelijk naar Speel in Bleiswijk. Daar is een spellendag.
Ik zou ook naar Ducosim kunnen gaan.
Maar ik ga lekker naar Bleiswijk.
Ik heb daar zin in.
Vandaar dus... vier sterren.
Tenslotte ben ik ook maar een sentimentele oude zak met een klein hartje.
Crown of Emara bij Bastiaan Nox
Zware Jongens Club, DickVoorMekaarWaarde, Crown of Emara, 4 sterren, Dick Verschuur, Workerplacement en Eurospellen